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課程簡介
遊戲中AI的介紹
- 遊戲中AI應用概述
- AI智能體類型:NPC、戰略AI等
- 遊戲AI開發關鍵概念
決策系統
- 實作簡單AI邏輯的決策樹
- 利用有限狀態機處理複雜行為
- 行為樹與模組化AI設計
路徑尋找與導航
- 理解路徑尋找算法
- 實作A*算法以實現遊戲內導航
- 優化大型地圖的路徑尋找效率
遊戲中的強化學習
- 強化學習概念介紹
- 使用Q-learning和深度Q網絡訓練AI智能體
- 設計獎勵結構以創造適應性行為
優化AI性能
- 即時AI性能優化的技術
- 資源管理與AI任務優先級處理
- 除錯與排查AI系統問題
先進AI技術
- 利用AI進行程序化內容生成
- 模擬類玩家行為
- 將AI整合至多人線上遊戲
遊戲AI的未來趨勢
- 次世代遊戲中的AI與機器學習
- 遊戲AI的道德考量
- 探索AI驅動的敘事與故事設計
總結與下一步
最低要求
- 具備基礎的程式設計概念
- 熟悉遊戲開發工具或框架
- 對AI原理有基本了解
對象
- 遊戲開發者
- AI愛好者
14 小時
客戶評論 (1)
我喜歡這門課程的設計,它完全符合我們在工作中想要實現的需求。
Alexius Burris - Weatherford
課程 - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
機器翻譯