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課程簡介

遊戲中AI的介紹

  • 遊戲中AI應用概述
  • AI智能體類型:NPC、戰略AI等
  • 遊戲AI開發關鍵概念

決策系統

  • 實作簡單AI邏輯的決策樹
  • 利用有限狀態機處理複雜行為
  • 行為樹與模組化AI設計

路徑尋找與導航

  • 理解路徑尋找算法
  • 實作A*算法以實現遊戲內導航
  • 優化大型地圖的路徑尋找效率

遊戲中的強化學習

  • 強化學習概念介紹
  • 使用Q-learning和深度Q網絡訓練AI智能體
  • 設計獎勵結構以創造適應性行為

優化AI性能

  • 即時AI性能優化的技術
  • 資源管理與AI任務優先級處理
  • 除錯與排查AI系統問題

先進AI技術

  • 利用AI進行程序化內容生成
  • 模擬類玩家行為
  • 將AI整合至多人線上遊戲

遊戲AI的未來趨勢

  • 次世代遊戲中的AI與機器學習
  • 遊戲AI的道德考量
  • 探索AI驅動的敘事與故事設計

總結與下一步

最低要求

  • 具備基礎的程式設計概念
  • 熟悉遊戲開發工具或框架
  • 對AI原理有基本了解

對象

  • 遊戲開發者
  • AI愛好者
 14 小時

客戶評論 (1)

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