課程簡介

介紹

  • 模式和分層架構
  • 模式描述
  • 設計模式和設計
  • 查找和選擇設計模式
  • 設計模式實現

常見模式

對象創建

  • 工廠
  • 建造者
  • 工廠方法
  • 原型
  • 單例

結構模式

  • 適配器
  • 橋接
  • 組合
  • 裝飾器
  • 外觀
  • 享元
  • 代理

行爲模式

  • 責任鏈
  • 命令
  • 解釋器
  • 迭代器
  • 中介者
  • 備忘錄
  • 觀察者
  • 狀態
  • 策略
  • 模板方法
  • 訪問者
  • 觀察者

創建模式

  • 是否使用模式
  • 正式模式描述
  • 組織模式目錄
  • 特定目標和抽象目標
  • 將您的模式發佈到模式社區

最低要求

熟悉UML和任何面向對象的語言,如C++、C#、Java、VB.NET、PHP 8或以上等。

 14 時間:

客戶評論 (4)

課程分類