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課程簡介

創建並配置 EAP 文件

  • 創建並保存 Enterprise Architect 項目文件
  • 視圖類型
  • 程序介面:選單、工具列、工具箱、項目瀏覽器及其他視窗
  • 視窗停駐與隱藏

模型與圖表操作

  • 預定義模型
  • 套件(視圖)與圖表
  • 向模型和圖表添加元素
  • 移除項目的不同方式及其後果
  • 保存圖表

需求管理

  • 需求收集方法
  • FURPS 需求類別
  • 需求圖表
  • 需求間的關係
    • 聚合
    • 依賴
  • 如何改進圖表外觀?
    • 圖表佈局
    • 需求狀態顏色
    • 啟用/禁用套件名稱
  • 創建和管理矩陣關係
  • 需求文件化
    • HTML 頁面
    • 可打印版本
  • 進階需求管理
    • 自定義需求類型
    • 自定義需求狀態
    • 需求追蹤
    • 需求文件化

業務流程建模與架構

  • 活動圖
  • 複合活動
  • 控制流、對象流
  • 異常處理、中斷流
  • 分區
  • 並發流與決策
  • 如何改進圖表外觀?
    • 不同詳細程度
    • 減少詳細信息量
    • 流程複雜度
  • 組件與部署圖
  • 系統初始架構 - 邏輯與物理
    • 嵌套組件
    • 委派與組裝
    • 端口
    • 介面
    • 通信路徑
  • 圖表中刻板印象的非標準實現(選修)
    • 刻板印象圖形庫
    • 向項目添加庫
    • 自定義圖形刻板印象

使用案例及其文件化

  • 功能需求建模
  • 系統範圍
  • 角色及其關係
    • 識別使用案例
    • 「角色 - 使用案例」關聯及其屬性
    • 使用案例間的關係:包含(include)、擴展(extend)、泛化
  • 自動編號
  • 基於使用案例生成的活動圖及使用案例場景
  • 文件生成
  • 文件模板

分析模型

  • 領域模型層級類圖
    • 類、方法、屬性、抽象類、介面
    • 關聯及其特徵
    • 其他關係:聚合、組合、泛化、依賴、關聯類
    • 類識別
  • 時序圖
    • 消息類型:非同步、同步、返回
    • 刻板印象:邊界(Boundary)、控制(Control)和實體(Entity)

靜態模型

  • 設計層級類圖
  • 源代碼生成與反向工程(選修)
    • 從圖表生成源代碼
    • 從源代碼生成圖表
    • 源代碼與圖表同步
  • 對象圖

動態模型

  • 靜態模型驗證
    • 澄清方法簽名
    • 類圖驗證
  • 基於使用案例和靜態分析模型的方法調用層級動態建模(時序圖)
  • 如何改進圖表外觀?
    • 減少建模場景數量
    • 減少生命線數量
    • 避免複雜的嵌套區塊
    • 隱藏詳細信息
  • 狀態機圖(選修)
    • 狀態與子狀態
    • 狀態間轉換 - 觸發器、條件和動作
    • 內部動作(進入、執行、退出)

設計模式與配置文件(選修)

  • 「四人幫」(Gang of Four)設計模式
  • 項目中定義的模式
  • 用戶模式
  • 從 XML 文件導入配置文件

MDA、源代碼(選修)

  • 類圖到數據庫模式的轉換
  • 基於類圖生成 SQL 腳本
  • 源代碼生成 - 可用選項

小組作業

  • Enterprise Architect 套件版本控制
  • 項目、文件的版本差異
  • 使用倉庫存儲模型
  • 協作工具

最低要求

具備 UML 建模技能。

 21 小時

客戶評論 (1)

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