課程簡介

生成式AI在遊戲中的介紹

  • 探索生成式AI在遊戲中的潛力
  • AI在遊戲開發中的演變
  • 遊戲AI的關鍵工具與技術

程序化內容生成

  • 遊戲設計中程序化生成的基礎
  • 創建多樣化與複雜遊戲環境的技術
  • 工作坊:製作程序化生成的地形

AI驅動的角色開發

  • AI角色設計原則
  • 創建動態與響應式NPC的技術
  • 實踐:編程一個AI驅動的遊戲角色

互動與自適應敘事

  • AI在敘事發展中的作用
  • 創建分支劇情與動態情節
  • 會話:爲遊戲編寫AI生成的劇情

遊戲中的AI倫理

  • 理解AI應用中的偏見與公平性
  • AI驅動遊戲設計中的倫理考量
  • 討論:未來遊戲中的倫理AI

畢業項目:創建一個AI增強型遊戲

  • 項目目標與設計參數
  • 將AI元素整合到遊戲機制中
  • 試玩與優化AI行爲

總結與下一步

最低要求

  • 瞭解遊戲開發和設計原則
  • 具備編程語言經驗,建議爲Python或C#
  • 熟悉AI和機器學習概念

受衆

  • 遊戲開發者
  • 設計師
  • 對AI與遊戲交叉領域感興趣的AI愛好者
 14 時間:

課程分類