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課程簡介
介紹
- Blender與Autodesk 3ds Max及Cinema 4D的比較。
- Blender的功能與優勢概覽。
入門
- 安裝Blender。
- 基礎建模概念。
- 介面導航。
基礎編輯
- 編輯器類型。
- 在編輯模式與物體模式之間切換。
- 頂點、邊與面。
- 編輯網格數據與對象。
網格建模
- 建模模式。
- 構建網格結構。
- 添加基礎圖元。
- 選擇與編輯網格。
- 對象數據、頂點組及自定義數據。
- UV映射與展開。
- 網格分析與重新拓撲。
曲線與曲面
- 工具與結構。
- Bézier與NURBS曲線。
- 變換對象。
- 形狀與樣條線。
元球與毛髮粒子
- 工具與結構。
- 添加與編輯元對象。
- 使用蠟筆工具。
- 修改粒子。
雕刻與繪畫
- 啟用選擇遮罩。
- 使用刷具工具。
- 在雕刻模式下塑造模型形狀。
- 自適應雕刻方法。
- 編輯UV紋理與圖像。
動畫與綁架
- 關鍵幀與關鍵幀集。
- 使用骨架進行綁架。
- 應用網格變形。
- 約束、動作與驅動器。
- 標記、形狀鍵與運動路徑。
3D場景渲染
- Blender中的渲染引擎。
- Eevee、Cycles及Workbench。
- 使用攝像機、光源對象與材質。
- 着色節點與色彩管理。
- Freestyle非照片寫實(NPR)渲染。
- 使用圖層與通道。
- 渲染與預覽動畫。
文件導出
- 支持的媒體格式。
- 將文件導出至Alembic格式。
- 使用Collada模塊。
- 將文件導出為USD、SVG及PDF格式。
故障排除
總結與後續步驟
最低要求
- 基本的計算機使用經驗。
- 熟悉3D建模。
適用對象
- 藝術家。
- 遊戲開發者。
- 完全初學者。
35 小時
客戶評論 (5)
Huba花時間與我坐下來,作爲對應用程序不太瞭解的人,逐一講解每個部分,指出我出錯的地方,並教我如何糾正問題
Paul - Nottinghamshire Police
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
講師的耐心與傾聽
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
我喜歡課程的靈活性,Andre根據我們的需求進行了調整。他的講解非常簡潔明瞭,而且非常有耐心。我特別感激他,因爲他是在嘗試一些他從未做過的事情(時間安排方面)。
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
我喜歡使用該軟件,並在課程結束時製作3D模型
Marc Casson - Coleg Cambria
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯
學習軟件
Peter - Coleg Cambria
課程 - Blender: 3D Modeling Fundamentals
機器翻譯