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課程簡介
設計思維簡介
- 設計思維方法論概述
- 關鍵階段:同理心、定義、構想、原型製作與測試
- 了解其對行政與營運挑戰的相關性
遊戲化基礎
- 遊戲化及其原則簡介
- 遊戲化與遊戲設計的關鍵差異
- 探索將問題解決遊戲化的工具與技巧
同理心與問題定義
- 識別利害關係人的需求與痛點
- 運用遊戲化練習蒐集洞察
- 制定清晰且可執行的問題陳述
構想生成與遊戲化
- 激發創意解決方案的腦力激盪技巧
- 利用遊戲化釋放創造力
- 透過團隊挑戰進行協作構想
原型製作與測試
- 為職場挑戰建構低保真度原型
- 運用遊戲化測試情境評估解決方案
- 根據反饋進行迭代優化
實施策略
- 在真實情境中規劃並執行解決方案
- 透過參與克服變革阻力
- 衡量已實施解決方案的影響力
遊戲化成果展示
- 透過遊戲化故事講述呈現解決方案
- 同儕反饋與協作改進
- 維持遊戲化方法的最佳實務
總結與後續步驟
最低要求
- 對職場挑戰與情境有基本認識
- 對協作式問題解決技巧持開放態度
目標對象
- 行政人員
- 營運人員
- 團隊主管與經理
14 小時