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課程簡介

設計思維簡介

  • 設計思維方法論概述
  • 關鍵階段:同理心、定義、構想、原型製作與測試
  • 了解其對行政與營運挑戰的相關性

遊戲化基礎

  • 遊戲化及其原則簡介
  • 遊戲化與遊戲設計的關鍵差異
  • 探索將問題解決遊戲化的工具與技巧

同理心與問題定義

  • 識別利害關係人的需求與痛點
  • 運用遊戲化練習蒐集洞察
  • 制定清晰且可執行的問題陳述

構想生成與遊戲化

  • 激發創意解決方案的腦力激盪技巧
  • 利用遊戲化釋放創造力
  • 透過團隊挑戰進行協作構想

原型製作與測試

  • 為職場挑戰建構低保真度原型
  • 運用遊戲化測試情境評估解決方案
  • 根據反饋進行迭代優化

實施策略

  • 在真實情境中規劃並執行解決方案
  • 透過參與克服變革阻力
  • 衡量已實施解決方案的影響力

遊戲化成果展示

  • 透過遊戲化故事講述呈現解決方案
  • 同儕反饋與協作改進
  • 維持遊戲化方法的最佳實務

總結與後續步驟

最低要求

  • 對職場挑戰與情境有基本認識
  • 對協作式問題解決技巧持開放態度

目標對象

  • 行政人員
  • 營運人員
  • 團隊主管與經理
 14 小時

課程分類