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課程簡介

1. AR基礎與AR生態系統

  • AR簡介:定義、歷史與演變。VR、AR與MR(混合現實)的區別。
  • AR應用:行業概覽(電子商務、教育、醫療、遊戲、工業)。
  • 關鍵AR技術:追蹤——圖像追蹤、平面檢測、世界追蹤,6DOF與3DOF。
  • 移動生態系統:ARKit(iOS)與ARCore(Android)簡介。討論其功能與限制。
  • 開發環境:安裝Unity並配置AR Foundation。
  • 工作坊1:設置第一個AR項目。

2. 位置追蹤與物體放置

  • 世界追蹤基礎:水平與垂直平面(平面檢測)。
  • 輸入處理:觸摸與手勢檢測。AR中的射線投射概念。
  • 工作坊2:在現實世界中放置3D物體。
  • 物體操作:用戶縮放、旋轉與移動已放置的3D模型。
  • 工作坊3:與物體互動。爲模型操作添加控制器。
  • 持久錨點:保存與加載AR會話。

3. 基於圖像的AR與動畫

  • 圖像追蹤:原理,創建參考圖像庫。
  • 工作坊4:基於圖像的AR:檢測海報/圖形並在其上疊加3D模型或視頻。
  • 動畫與視覺效果:將動畫融入3D模型。在AR中使用粒子系統。
  • 工作坊5:設計改進。添加動畫與簡單視覺效果。
  • 面部追蹤與身體追蹤:創建濾鏡的簡介——工作原理,3D面具。

4. 高級追蹤與AR中的用戶體驗/界面設計

  • 3D物體追蹤:掃描並使用物理物體作爲標記。
  • 遮擋:使虛擬物體隱藏在真實物體後——實現真實感的關鍵。
  • AR中的用戶界面(UX/UI):設計挑戰,3D設計,信息在顯示屏上放置的原則(HUD)。
  • 工作坊6:界面與指示:在項目中添加UI,提示需要掃描空間。
  • AR雲與共享體驗:多人AR會話簡介。
  • 性能優化:3D模型、紋理與腳本的優化技巧。

5. 發佈、倫理與AR的未來

  • AR應用測試:測試中的挑戰(不同光照條件、環境、設備)。
  • 應用發佈:Apple App Store與Google Play Store的導出與發佈流程。
  • AR未來趨勢:WebAR、AR眼鏡技術(如HoloLens、Magic Leap)與混合現實(MR)的潛力。
  • AR中的倫理、隱私與安全:與掃描用戶空間和數據相關的法律與倫理問題。
  • 最終項目:參與者完成的項目展示,討論挑戰與經驗教訓。

 

最低要求

  • 無需具備技術背景
  • 無需編程經驗
  • 熟悉標記語言(如HTML、XML等)可能有所幫助
 35 小時

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