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課程簡介

引言

  • Autodesk 3ds Max是什麼,為何使用它?
  • 3ds Max與其他3D軟件的比較
  • 3ds Max功能與架構概覽
  • 設置開發環境

入門

  • 創建並保存新项目
  • 探索用戶界面與導航
  • 自定義用戶界面與偏好設置
  • 使用幫助文檔

3D建模

  • 理解3D建模概念與術語
  • 創建和編輯3D對象
  • 修改和操作3D對象
  • 優化3D對象

3D紋理與著色

  • 理解3D紋理與著色概念及術語
  • 為3D對象應用顏色、紋理和特效
  • 創建和管理材料與貼圖
  • 展開並編輯UV

3D光照與相機

  • 理解3D光照與相機概念及術語
  • 設置帶光源與相機的場景
  • 控制並修改燈光與相機屬性及特效
  • 添加背景、霧效、大氣效果等

3D動畫

  • 理解3D動畫概念及術語
  • 對3D對象進行動畫製作,創建關鍵幀、曲線和軌跡
  • 編輯與優化動畫
  • 添加次要動畫與動力學效果

3D渲染

  • 理解3D渲染概念及術語
  • 渲染場景並導出圖片或視頻
  • 調整渲染質量與性能
  • 添加後期處理特效

總結與後續步驟

最低要求

  • 具備計算機圖形學和3D建模概念的基本知識
  • 熟悉Windows操作系統及文件管理

受眾

  • 平面設計師
  • 藝術家
 14 小時

客戶評論 (1)

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