Autodesk 3ds Max 簡介培訓
Autodesk 3ds Max 是一套用於創建宏大世界和高級設計的軟件,具備強大的建模、紋理處理、陰影和渲染工具。3ds Max 在娛樂產業中被廣泛應用,用於為遊戲、電影和電視劇創建3D資產和動畫。此外,該軟件也用於建築、工程和產品設計等其他行業,以生成逼真的視覺化效果和模擬內容。
本課程提供講師在場引導的實時培訓(線上或下線),旨在幫助初級平面設計師和藝術家掌握3ds Max的基本知識,以及如何為不同用途創建3D模型、動畫和渲染圖。
完成本培訓後,參與者將能夠:
- 設置包含3ds Max軟件、符合系統要求的計算機以及Visual Studio Code的開發環境。
- 建立基本的3ds Max項目,並探索用戶界面與導航工具。
- 使用3ds Max的工具與修飾器創建和編輯3D對象,例如基礎體、形狀、網格和樣條線。
- 使用3ds Max的材料和貼圖為3D對象應用顏色、紋理及特效。
- 利用3ds Max的光照與相機設置場景,並調整光照與透視效果。
- 運用3ds Max的動畫工具與控制器對3D對象進行動畫製作,創建關鍵幀、曲線和軌跡。
- 使用3ds Max的渲染工具與設置完成場景渲染,並導出最終圖片或視頻。
課程形式
- 互動式講授與討論。
- 大量的練習與實踐環節。
- 在實時實驗室環境中進行動手實施。
課程定制選項
- 如需申請本課程的定制化培訓,請聯繫我們以安排相關事宜。
課程簡介
引言
- Autodesk 3ds Max是什麼,為何使用它?
- 3ds Max與其他3D軟件的比較
- 3ds Max功能與架構概覽
- 設置開發環境
入門
- 創建並保存新项目
- 探索用戶界面與導航
- 自定義用戶界面與偏好設置
- 使用幫助文檔
3D建模
- 理解3D建模概念與術語
- 創建和編輯3D對象
- 修改和操作3D對象
- 優化3D對象
3D紋理與著色
- 理解3D紋理與著色概念及術語
- 為3D對象應用顏色、紋理和特效
- 創建和管理材料與貼圖
- 展開並編輯UV
3D光照與相機
- 理解3D光照與相機概念及術語
- 設置帶光源與相機的場景
- 控制並修改燈光與相機屬性及特效
- 添加背景、霧效、大氣效果等
3D動畫
- 理解3D動畫概念及術語
- 對3D對象進行動畫製作,創建關鍵幀、曲線和軌跡
- 編輯與優化動畫
- 添加次要動畫與動力學效果
3D渲染
- 理解3D渲染概念及術語
- 渲染場景並導出圖片或視頻
- 調整渲染質量與性能
- 添加後期處理特效
總結與後續步驟
最低要求
- 具備計算機圖形學和3D建模概念的基本知識
- 熟悉Windows操作系統及文件管理
受眾
- 平面設計師
- 藝術家
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macao@nobleprog.com 或 +852 81990613
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客戶評論 (1)
實踐環節中,您可以通過共享屏幕獲得培訓師的指導
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
課程 - SolidWorks
機器翻譯
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課程形式
- 互動式講授與討論。
- 大量的練習與實作。
- 在真實實驗室環境中進行實作演練。
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- 若需為本課程申請客製化培訓,請聯繫我們以便安排。
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- 理解CATIA V5介面及其導航操作。
- 創建2D草圖並將其轉換為3D模型。
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課程格式
- 互動式講解和指導性示範。
- iPad上手操作練習和建模實踐。
- 實戰項目訓練,配有反饋及問答環節。
課程定制選項
- 如需對此課程進行定制培訓,請聯繫我們以安排。
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完成培訓後,學員將能夠:
- 高效創建複雜零件、裝配體及配置。
- 使用進階建模工具,如掃描、放樣和曲面。
- 應用設計表格、方程式和參數控制。
- 執行模擬與運動研究以驗證設計。
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- 導航 Solidworks PDM 界面和工作流程。
- 執行基本的終端用戶任務,如文件簽入/簽出、版本控制和搜索。
- 探索管理功能,包括保險庫配置、用戶權限和工作流自定義。
- 評估在多家公司站點實施 Solidworks PDM 的潛力。