Autodesk 3ds Max 簡介培訓
Autodesk 3ds Max 是一款軟體,用於創建廣闊的世界和高級設計,具有強大的建模、紋理、著色和渲染工具。3ds Max 廣泛用於娛樂行業,用於為遊戲、電影和電視節目創建 3D 資產和動畫。3ds Max 還用於其他行業,例如建築、工程和產品設計,用於創建逼真的沉浸式可視化和類比。
這種講師指導的現場培訓(遠端或遠端)面向希望學習 3ds Max 基礎知識以及如何為各種目的創建 3D 模型、動畫和渲染的初級圖形設計師和藝術家。
在培訓結束時,參與者將能夠:
- 設置一個開發環境,其中包括 3ds Max 軟體、滿足系統要求的計算機和 Visual Studio 代碼。
- 創建基本 3ds Max 專案並瀏覽使用者介面和導航工具。
- 使用 3ds Max 工具和修改器創建和編輯 3D 物件,例如圖元、形狀、網格和樣條曲線。
- 使用 3ds Max 材質和貼圖將顏色、紋理和效果應用於 3D 物件。
- 使用 3ds Max 燈光和攝像機設置場景並調整照明和透視。
- 使用 3ds Max 動畫工具和控制器對 3D 對象進行動畫處理,並創建關鍵幀、曲線和軌跡。
- 使用 3ds Max 渲染工具和設置渲染場景並匯出最終圖像或視頻。
課程形式
- 互動講座和討論。
- 大量的練習和練習。
- 在現場實驗室環境中動手實施。
課程定製選項
- 如需申請本課程的定製培訓,請聯繫我們安排。
課程簡介
介紹
- 什麼是 Autodesk 3ds Max,為什麼要使用它?
- 3ds Max 與其他 3D 軟體
- 3ds Max 功能和體系結構概述
- 設置開發環境
開始
- 創建和保存新專案
- 探索使用者介面和導航
- 自定義使用者介面和首選項
- 使用説明和文件
3D Modeling
- 瞭解 3D 建模概念和術語
- 創建和編輯 3D 物件
- 修改和操作 3D 物件
- 優化和優化 3D 物件
3D 紋理和著色
- 瞭解 3D 紋理和著色概念和術語
- 將顏色、紋理和效果應用於 3D 物件
- 創建和管理材質和貼圖
- 展開和編輯UV
3D照明和相機
- 瞭解 3D 照明和相機概念和術語
- 使用燈光和攝像機設置場景
- 控制和修改燈光和攝像機屬性和效果
- 添加背景、霧氣、氣氛等。
3D的 Animation
- 瞭解 3D 動畫概念和術語
- 為 3D 物件製作動畫並創建關鍵幀、曲線和軌跡
- 編輯和優化動畫
- 添加輔助動畫和動態
3D 渲染
- 瞭解 3D 渲染概念和術語
- 渲染場景並匯出圖像或視頻
- 調整渲染品質和性能
- 添加後期處理效果
摘要和後續步驟
最低要求
- 計算機圖形學和 3D 建模概念的基礎知識
- 熟悉 Windows 作業系統和檔管理
觀眾
- 平面設計師
- 藝術家
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macao@nobleprog.com 或 +852 81990613
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客戶評論 (1)
實踐環節中,您可以通過共享屏幕獲得培訓師的指導
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
課程 - SolidWorks
機器翻譯
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- 高效設置和導航iPad上的SketchUp Pro。
- 創建和修改室內模型,包括牆壁、傢俱和空間佈局。
- 應用紋理、材質和燈光以實現逼真的可視化效果。
- 導出和共享模型以進行演示和協作。
課程形式
- 互動講座和指導演示。
- 在iPad上進行動手練習和建模實踐。
- 即時項目工作,包括反饋和問答環節。
課程定製選項
- 如需爲本課程定製培訓,請聯繫我們進行安排。
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- 使用多實體實體、清掃和放樣特徵以及更高級的 SolidWorks 特徵。
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培訓結束後,參與者將能夠:
- 高效創建複雜零件、裝配體和配置。
- 使用高級建模工具,如掃描、放樣和曲面。
- 應用設計表格、方程式和參數控制。
- 執行模擬和運動研究以驗證設計。
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在本次培訓結束時,參與者將能夠:
- 瞭解 Solidworks PDM 的主要功能和優勢。
- 流覽 Solidworks PDM 介面和工作流程。
- 執行基本的最終使用者任務,例如檔簽入/簽出、版本控制和搜索。
- 探索管理功能,包括 Vault 配置、使用者許可權和工作流自定義。
- 評估 Solidworks PDM 在多個公司網站實施的可能性。