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課程簡介
模組 1. 物件導向原理
- 創建模型
- 類別和對象
- 封裝、專門化和多態
模組 2. 使用 UML 設計應用程序
- 什麼是 UML
- UML 圖表
- 用例圖
- 類圖
- 交互圖
模組 3. 開始使用 C#
- C# 和 .Net
- C# 語言
- Visual Studio IDE
模組 4. C# 語言基礎
- 數據類型
- 變量
- 常量
- 字符串
- 語句
- 表達式
模組 5. 分支
- 條件分支語句
- 無條件分支語句
- 循環
模組 6. 運算符
- 賦值
- 數學運算符
- 遞增和遞減
- 關係
模組 7. 類別和對象
- 定義類別
- 構造函數
- 靜態和實例成員
- 銷毀對象
模組 8. 方法內部
- 方法重載
- 使用屬性封裝數據
- 返回多個值
模組 9. 除錯
- 設置斷點
- 調用棧
模組 10. 繼承和多態
- 專門化和泛化
- 繼承
- 多態
- 抽象和密封類別
- 根類別:對象
- boxing 和 unboxing 類型
模組 11. 運算符重載
- 使用 Operator 關鍵字
- 創建有用的運算符
- 邏輯對
- 轉換運算符
模組 12. 結構
- 定義結構
模組 13. 接口
- 實現接口
- 實現多個接口
- 轉換為接口
- 擴展接口
模組 14. 數組
- 聲明數組
- 多維數組
- System.Array
- 索引器
模組 15. 集合接口和類型
- 集合接口
- 數組列表
- 隊列和棧
模組 16. 字符串
- 創建字符串
- 操作字符串
- StringBuilder 類別
模組 17. 拋出和捕獲異常
- throw 語句
- try 和 catch 語句
- 調用棧的工作原理
- Exception 類別的方法和屬性
模組 18. 委託和事件
- 委託
- 事件
模組 19. 泛型
- 泛型:簡介
- 按數據類型參數化
- System.Collections.Generics 類別
最低要求
參加本課程前,學員必須掌握以下領域:
- 熟悉並輕鬆操作基本的操作系統功能,例如文件管理。
- 了解結構化編程的基本概念,包括流程控制、變量和參數以及函數調用。
- 在圖形或非圖形環境中至少擁有 3 個月的應用開發經驗,或具備同等知識。
不需要物件導向編程和概念的經驗。
受眾
本課程針對以下類型的軟件開發人員:
- 新晉開發人員
- 理解計算機編程,但可能在大學使用非圖形語言學習編程的開發人員
這些開發人員希望使用 C# 構建解決方案,並在 Microsoft .NET Framework 內運作。他們還希望運用物件導向技術來提升其開發技能。
35 小時
客戶評論 (1)
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